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Zirkadianer: Erstes Licht
7.7 / 10
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2 x gespielt
Zirkadianer - Erstes Licht führt die Spieler zu einem faszinierenden Planeten Lichtjahre von ihrer Heimat entfernt. Es gilt, den Planeten zu erkunden, mit den drei Clans zu verhandeln, Proben zu sammeln und die eigenen Forschungsstationen auszubauen. Und auch, wenn es nicht immer leicht ist, müssen die Zirkadianerer tapfer und erfinderisch sein. Immerhin hängt ihre Zukunft von ihnen ab.
verlag: | Schwerkraft-Verlag | autor: | Macdonald Sam | erscheinungsjahr: | 2019 | spielerzahl: | 1 bis 4 Spieler | spieldauer: | 60 bis 90 Minuten | anspruch: | 0 (1 = fun ... 10 = strategisch) | einstieg: | 0 (1 = einfach ... 10 = komplex) |
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so funktioniert's
Zirkadianer - Erstes Licht führt die Spieler zu einem faszinierenden Planeten Lichtjahre von ihrer Heimat entfernt. Es gilt, den Planeten zu erkunden, mit den drei Clans zu verhandeln, Proben zu sammeln und die eigenen Forschungsstationen auszubauen. Und auch, wenn es nicht immer leicht ist, müssen die Zirkadianerer tapfer und erfinderisch sein. Immerhin hängt ihre Zukunft von ihnen ab.
Das Ziel in Zirkadianer - Erstes Licht ist, das eigene Forschungsteam über den Planeten Ryh zu führen und am Spielende die meisten Siegpunkte (SP) zu haben. Siegpunkte werden durch Verhandlungen mit den drei ansässigen Clans, dem Ernten von Ressourcen, der Verbesserung der eigenen Forschungsstationen, der Erkundung des Planeten und dem Sammeln von Edelsteinen erlangt. Jeder Spieler erhält ein Charaktertableau, das ihm eine einzigartige Fähigkeit verleiht. Das Spiel geht über 8 Runden, in denen die Spieler ihre Würfel zunächst auf ihrer Forschungsstation zuweisen und anschließend auf den verschiedenen Ortstableaus einsetzen.
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