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Maracaibo
8.5 / 10
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8 x gespielt
Verschiedene Seefahrernationen ringen im 17.Jahrhundert in der Karabik um die Vorherrschaft und versuchen ihre politische und wirtschaftliche Macht dort zu festigen und letztlich Ruhm und Reichtum zu erlangen. Ausgangspunkt der Bemühungen ist Havanna.
verlag: | dlp games | autor: | Pfister Alexander | erscheinungsjahr: | 2019 | spielerzahl: | 1 bis 4 Spieler | spieldauer: | 60 bis 150 Minuten | anspruch: | 0 (1 = fun ... 10 = strategisch) | einstieg: | 0 (1 = einfach ... 10 = komplex) |
Maracaibo Spielregel
fotos
so funktioniert's
Die Spieler sind Seefahrer und Glücksritter, die im Laufe ihrer Karriere alles daransetzen, hohes Ansehen bei diesen Nationen zu erringen. Ausserdem geht es darum starke Verbindungen aufzubauen, und letztlich Ruhm und Reichtum zu erlangen. Über vier Spielrunden müssen die Spieler – beginnend in Havanna – mit ihren Schiffen einen Rundkurs bewältigen und bei jedem Stopp Aktionen ausführen. Dies kann etwa bedeuten, dass sie sich durch das Ausspielen von Karten Vorteile verschaffen, Gehilfen an bestimmten Orten platzieren, Kämpfe im Namen einer der Nationen austragen, Waren liefern, Schiffe ausbauen, Quests erfüllen oder die Expedition ins Landesinnere vorantreiben. Die Spieler werden dabei gehörig gefordert, denn die Widersacher schlafen nicht. Nur wem es gelingt, seine Pläne gewinnbringend umzusetzen, kann am Ende den Sieg ergattern. Doch die Pläne können in Maracaibo schnell durchkreuzt werden: manche Runde ist schneller vorbei als gedacht, denn die Runde endet, wenn der erste Abenteurer den Rundkurs abschliesst!
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