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Mammuz
6.6 / 10
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4 x gespielt
Säbelzahntiger, Eichhörnchen und Mammuts kämpfen in der Eiszeit täglich ums überleben. Ihre Art ist bedroht und steht kurz vor dem Aussterben. Einzig die Dinosaurier zeigen Überlebenswille und können dieser harten Zeit vorerst trotzen.
verlag: | Abacus Spiele | autor: | Pegasov Nikolay | erscheinungsjahr: | 2015 | spielerzahl: | 3 bis 7 Spieler (ideal mit 5 und 6 Spielern) | spieldauer: | 30 Minuten | anspruch: | 2 (1 = fun ... 10 = strategisch) | einstieg: | 2 (1 = einfach ... 10 = komplex) |
Mammuz SpielregelMammuz Kurzspielregel (Quelle: www.h@ll9000.de)
fotos
so funktioniert's
Quelle: www.spiele-akademie.de Die Kartenzahl wird an die Mitspielerzahl von 3-7 Spielern! angepasst, bei weniger Spielern dürfen nicht alle Tiere und Dinos mitmachen.
Alle Karten werden verteilt und beginnend mit dem zufällig ausgewählten Startspieler werden 1-4 Tiere verdeckt ausgespielt. Natürlich sagt der Ausspielende noch dazu, um welche Art Säugetiere es sich bei der ausliegenden Herde handelt.
Der nachfolgende Spieler kann die Herde nun entweder um 1-4 Tiere verdeckt erweitern oder anzweifeln, dass die Herde wirklich nur aus einer Tierart besteht. Dazu darf eine(!) der Karten aufgedeckt werden, mit der der Vorgänger gerade die Herde erweitert oder neu ausgelegt hat. Es liegt z.B. nahe, dass es keine Herde von 5 Mammuts geben kann, wenn nur 2 im Spiel sind.
Je nach dem, was auf der aufgedeckten Karte zu sehen ist, müssen die ausliegenden Karten aufgenommen werden oder, im Falle eines aufgedeckten Dinosauriers, die Sonderaktion des Dinos ausgeführt werden. Wenn es dabei gelingt, alle Mitglieder einer Säugetierspezies auf der Hand zu versammeln, können diese als „ausgestorbene Art“ abgeworfen werden. Es kann vorteilhaft sein, Karten aufnehmen zu müssen, da das Ziel, alle Karten los zu werden, vor allem über den Weg des Aussterbens erreicht werden kann.
Zusätzlich gibt es da noch die Dinosaurier, deren Effekt beim Aufdecken immer ausgeführt werden muss. Allerdings sterben, entgegen der Natur, die Dinos in diesem Spiel nicht aus, so dass sie schnell wie Ballast auf der Hand liegen, wenn man sie nicht durch einen Bluff los wird.
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