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Mangrovia
8 / 10
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10 x gespielt
Die Bewohner Mangrovias bringen die Kräfte der Natur in Einklang mit ihren Bräuchen und Sitten. Aber auch die Jahre weiser Häuptlinge sind irgendwann gezählt. Die Kultstätten müssen mit neuem Geist belebt werden. Es werden Hütten entlang der göttlichen Pfade errichtet und kostbare Amulette an geweihten Orten deponiert.
verlag: | Zoch | autor: | Svensson Eilif | erscheinungsjahr: | 2014 | spielerzahl: | 2 bis 5 Spieler (ideal mit 3 und 4 Spielern) | spieldauer: | 60 bis 90 Minuten | anspruch: | 5 (1 = fun ... 10 = strategisch) | einstieg: | 4 (1 = einfach ... 10 = komplex) |
Mangrovia SpielregelMangrovia Kurzspielregel (Quelle: www.h@ll9000.de)Mangrovia Regelvideo (Quelle: Cyrils Brettspiele)
fotos
so funktioniert's
Quelle: www.brettspielblog.ch Mangrovia sucht seinen Häuptling. Dieses Amt kann man jedoch nur erreichen, wenn man die Götter gnädig stimmt. Und wenn man für sein Volk Gutes tut. Diese zwei Probleme löst man gleichzeitig, indem man Hütten baut – am besten auf göttlichen Pfaden oder geweihten Plätzen. In jeder Spielrunde wählt man seine Aktionen neu aus. Man legt seine Opferschalen auf verschiedene Kultstätten. Danach fährt ein Boot sämtliche Stätten der Reihe nach an und löst die unterschiedlichen Aktionen aus. Dadurch sind alle Spieler in wechselnder Reihenfolge immer wieder im Spiel. Zudem hat jede Kultstätte noch eine zweite Anlegestelle. Das macht gleich zwei Aktionen pro Spielrunde. Wer gut plant, wird es weit bringen auf Mangrovia. Für die Bautätigkeit auf der Insel benötigt man Landschaftskarten, Kostbarkeiten oder Amulette. Alles erhält man durch die passenden Aktionen bei den Kultstätten. Auch den Hüttenbau löst man dort aus. Einzelhütte, verschiedene Hütten, Doppelhütten – der Baufreude steht nichts im Wege, wenn das nötige Kleingeld durch die Kostbarkeiten stimmt. Durch jeden Hüttenbau steigt man in der Gunst um das Häuptlingsamt. Man erhält Häuptlingspunkte oder erhöht seinen Status auf der Amulettleiste. Letzteres bringt zwar keinen sofortigen Gewinn, dafür in zukünftigen Spielrunden mehrere und wertvollere Amulette. Die können in den Hüttenbau investiert oder als Häuptlingspunkte bis zum Spielende behalten werden. Mangrovia besitzt verschiedene Bauplätze. In der Nähe der Götter-Statuen gewinnt man am Ende durch Mehrheiten Punkte. Auf dem Steinplatz wird am Schluss multipliziert. Auf dem Pfahlplatz kann nur mit Amuletten gebaut werden. Wer die meisten Hütten auf den Platz stellt, wird ebenfalls belohnt. Wenn ein Spieler alle seine Hütten auf der Insel verbaut hat, löst er die Endwertung aus. Ab sofort herrscht auf Mangrovia ein neuer Häuptling.
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